前回の日記から1か月スタンばっかりしてました。
テリーさんです。
5月プラチナ1まで行って結局負け散らかしてプラチナ3でフィニッシュ
6月構築も6月8日にプラチナ入りしてそこから全く上がらないのでそろそろデッキ変えようかなと
というわけでプラチナまでのおともだったビッグレッドです
ビッグレッド
デッキ
4 バグベアの居住地 (AFR) 254
4 火遊び (MID) 154
20 山 (SNC) 269
4 血に飢えた敵対者 (MID) 129
4 乱動の噴火 (ZNR) 155
4 戦利品奪取 (KHM) 149
4 大勝ち (SNC) 102
4 予想外の授かり物 (AFR) 164
4 黄金架のドラゴン (KHM) 139
3 星山脈の業火 (AFR) 151
2 弾ける力 (STX) 95
2 ゾーン (AFR) 167
1 語りの神、ビルギ (KHM) 123
サイドボード
1 家の焼き払い (MID) 131
4 白熱する議論 (STX) 106
2 弱者粉砕 (KHM) 128
3 家の焼き払い (MID) 131
2 弱者粉砕 (KHM) 128
3 安堵の火葬 (MID) 133
爽快感のあるデッキです
動きとしては宝物出すドローソースで掘りながらマナ加速で
黄金架のドラゴン
星山脈の業火
弾ける力
で、決めに行きます。
血に飢えた敵対者
は火力と戦利品奪取を使いまわしつつ速攻アタッカーで決めに行ったりできるので好き
ゾーン
語りの神、ビルギ
は追加のマナ加速兼3マナ域の追加の生物として入れました
ただオーバーキルてきな使い方が多くなったのでここを追加の火力か決めに入れるクリーチャーに変えたほうが良いのかな?と
またいじりたくなったら試してみよう
サイドボードは
全体除去→並ぶデッキ対策
タフ4以上のに向けての追加除去→LO、天使用
のような感じでざっくりと
ライブラリーアウト系はかなりきつかったです。
弾ける力は結構簡単に10~15点飛んでいくので気持ちいいですね
サイドにとってある安堵の火葬メインに持ってきてサイドに追加2枚弾ける力足してもいいかも
3マナ目が出なくてマグロ状態にる回数もそれなりにあるので
手札入れ替えか除去で使えるカード足してもいいかなとおもいます。
もっと素直にマナ加速入れたい気もしますが後半引いたときに邪魔にならない2マナ域ってなんだろと考えています。
次はウィノータに続き表現の反復も禁止になって環境変わったであろうエクスプローラに戻ってみようかなと
黒単かロボッツでかなー
いろいろ遊んでみよう
紙はモダン回したくていろいろ考えるもデッキ固まらないのでついレガシーのリアニと格安マナレスドレッジの一人回しをしてしまいます。
そのうち上手回してるレシピもアップしたいけど入力大変
最近はMTGAのビルダーもみんなの意見を反映させてくれてかなり使いやすくなったので慣れてきました。
こういうのレガシー、モダン、EDH用も公式ツール欲しいなー